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倭軍カード表 【注意:ここから先は倭軍の三国志大戦カード化特設ページとなります、ネタです。それ以外の何者でもありません】 強さ、カード設定は四代目団長の一存です。 まだまだまだ工事中なんだよ、だよっ! C=コモン U=アンコモン R=レア SR=スーパーレア 武将名 はくじん 四代目団長 白刃 三代目団長の推挙により現在隠居な身の女豪傑。その発言と行動力は並ならざるものがあるが猪突猛進から外れる事はまずなく、団員をほとほと困らせている。「乙盃の乱」はあまりにも有名で倭軍に留まらず他軍からも「お嬢」の名はとどいているとかいないとか。「大丈夫、皆の力に期待してるんだから」 コスト 2.0(R) 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力8 特技 魅力 募兵 計略 倭軍の号令 範囲の味方全員の武力と知力を上げる 必要士気7 復活時「にゃーん、いくぜぇっ!」 計略発動時「野郎ども!思う存分勇をふるいなっ!!」 撤退時「む、むぅ、ひどいにゃー…」 武将名 かくり サポートの鬼 郭理 三代目団長の推挙と手腕を認められて倭軍の大半を仕切っていた文官。基本的なサポートに関わらず、戦闘面でもそのサポートが途切れることはない。「乙盃の乱」には板ばさみになってしまう中間管理職な人。「あ、団長確認お願いします^^」 コスト 1.5(UC) 属性 人 兵種 歩兵 能力 武力3 知力7 特技 伏兵 計略 再起の擁護者 撤退した味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の武力を上げる。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。復活した部隊は自城内に出現する。 必要士気4 復活時「郭理、いきます!」 計略発動時「復活行きますよ!」 撤退時「くっ、耐え切れなかった…」 武将名 れいは 成長する武人 零刃 四代目団長の白刃の背を預かり、付き従う近衛武将。無茶を繰り返す白刃をやんわりと抑えるなど、活躍の幅は広がるが、暴走を止めるのに頭を悩ませている。よく素を軍チャで誤爆するなどおっちょこちょいな部分もあるとか。「僕はお嬢様を守るために戦うんです」 コスト 2.0(UC) 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力7 知力3 特技 勇猛 防柵 計略 多勢の攻め 自身の武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。 必要士気4 復活時「参ります…」 計略発動時「今ならいけます!皆進みますよ!!」 撤退時「お嬢様を、守らなくては…!」 武将名 あべのたつまろ 三代目団長 安部辰麿 二代目にあっさりと後任を任された倭軍の軍師。その手腕と行動力は素晴らしいといわざを得なく、Wiki編集などにその才が光る。兵士に関してのイベントには顔を出すほど兵士好きで、戦姫を嫁というほど。「見たか! これが、倭軍の団結力だ!」 コスト 2.0(R) 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力4 知力10 特技 魅力 募兵 計略 倭軍鉄壁の覚悟 範囲内の倭(魏)の味方すべての武力が上がる。効果発動中は移動速度が半減する。 必要士気6 復活時「さて、出ようかねぇ」 計略発動時「ここは絶対守り通すッ!」 撤退時「そ、そんな馬鹿な!?」 武将名 おじゃ 倭軍の秩序 おじゃ 三代目の片腕として働いていた元副団長。周囲からも解るぐらいの愛妻家で、よく席を外しては愛する妻の下へ向かっている。「妻は世界一ですから、大事ですよ」 コスト 1.5 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力2 知力8 特技 防柵 計略 倭軍の火計 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気5 復活時「もどりました」 計略発動時「これで、燃えるといいですよ」 撤退時「妻に会えなくなるのは嫌です、撤退」 武将名 はくたけ 乙盃教開祖 白岳 倭軍の二代目団長であり、乙盃教開祖。基本的な強さは半端なく、ほぼ天下無双に近い。が、かなりの変態である。「乙盃教の開祖は強くあれ! オパーイ!!」 コスト 3.0(SR) 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力12 知力5 特技 勇猛 募兵 魅力 計略 開祖覚醒 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が長時間大幅に上がり、移動速度が上がる。 必要士気6 復活時「乙盃の神が呼んでいる!!」 計略発動時「オパーーーーーーーイ!!」 撤退時「う、うぅ、乙盃分がたりない…」 武将名 ぶっちぎりまん 裸族の紳士 仏恥義理マン 倭軍ランカーの一人強さもさることながら、支援(号令)を受ければ受けるほど強くなる資質を持つ。が、裸が正装と勘違いしているため、大抵蹴りの制裁が入る「全力でいきますよ、全裸で!!」 コスト 2.0 属性 人 兵種 騎兵 能力 武力8 知力1 特技 勇猛 計略 一気呵成 武力が大幅にあがる。ただし、徐々に武力が下がる。 必要士気5 復活時「戦馬に聞いた背中に乗せたくないランキング第一位の男、参上!」 計略使用時「ほらほらほら、本気だいちゃいますよー!」 撤退時「ぐぅ、遊びすぎましたか…」 軍師名 かふぇおーれ 倭軍参謀(五代目団長) 珈琲オーレ 倭軍参謀にして五代目団長。その実力は知略、戦略と幅広く、幾度となくその采配で倭軍を勝利に導く。かなりの古参で倭軍内の知識も深く、講座を開く事も珍しくない「勝つためには最大の努力と仲間を信じる事、な」 兵略 転進増援 戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに兵力が回復する。 属性:地 上昇速度:並 効果時間:一瞬 陣略 知勇兼陣 味方の武力と知力を上げる。 属性:人 上昇速度:早 効果時間:長 奥義発動時「此れが王手になる一手になるのぅ、奥義!」 武将名 ばりくん 変態妄将 バリ君 倭軍の遊軍に属する変態な猛将強さはかなりあるのだが、その変態すぎる性格から、女性団員からは少し距離を置かれている兎に角変態なため、よく突っ込みを受けて倒れている「全てはエロくするため…フッフッフ」 コスト 2.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力9 知力4 特技 勇猛 復活 計略 乙盃教大号令 範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると、効果があった部隊は撤退する。 必要士気7 復活時「オパーイ!!!」 計略発動時「全ては乙盃教のために!!オパーイ!!!」 撤退時「うぐぁ、白岳さんたすけてーぇ!」 計略終了時「バリ自重しろ、皆正座!!」(四代目の一喝) 武将名 にふー 五代目副団長 ニフー 倭軍五代目の副団長を命を受けた財閥当主、ニフー社長行軍を手に入れているためか、相当な号令力をもつ。指揮官としてもその才能を伸ばし、今もどこかでカリスマを発揮しているだろう「(台詞待ちです)」 コスト 2.0 属性 人 兵種 象兵 能力 武力6 知力8 特技 勇猛 募兵 計略 倭軍の粘り 範囲内の味方の武力によるダメージを軽減する。 必要士気4 復活時「」 計略使用時「」 撤退時「」 なんと・・・こんなものまで・・・しがない三国志大戦プレイヤーからすると「ウホッ」なんですが。貴軍の団員には三国志大戦プレイヤーが居られるのですかな? -- 天魔 (2009-08-22 02 52 45) コメントありがとうございます。 倭軍にも三国志大戦プレイヤーは多いようですよ~私は違いますが・・・ -- ニフー (2009-08-22 03 20 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengokuhime3-psp/pages/16.html
今作より登場するシステム 武将を捕まえて説得し、自軍に引き入れる。 これにより前作まで100%切腹だった重要武将(上杉謙信、武田信玄などの当主系)が使えるようになる。 とりあえずPC版wikiより引用 織田家 伊達家 上杉家 武田家 大友家 島津家 三好家 毛利家 龍造寺家 足利家 ※説得イベントは各10大名家のシナリオ担当者が作成し、群雄勢力の武将は全て”なし”です。 説得武将の忠誠は10~16、0のどれかにランダムで決定します。 家名 武将 説得 織田家 織田信長 「逃げるか降伏する」「積極的に会話を試みる」「刎ねる」 織田信行 なし 前田慶次 なし 明智光秀 「家賃を払うよう求める」「決してそうはならない」「城主が守らなければならない領民がいない」 丹羽長秀 なし 前田玄以 なし 羽柴秀吉 「働きさえよければ出世させてくれる」「話を聞いた上でしっかり検討してくれる」「見目麗しい姫武将をたくさん抱えている」 竹中半兵衛 「戦場に赴き活躍してほしい」「自らは生き延びて責を果たす覚悟」「知略の恐ろしさが際だつ戦」 古田織部 なし 徳川家康 「何度やり直したとしても負けることはない」「それなりに重宝されている」「自分に無理なら仕方ないと諦めることになる」 本多忠勝 なし 石川数正 なし 井伊直政 なし 伊達家 伊達政宗 「命令に従い隊を分ける」「市へと行き、その様子を調べる」「楽しむためのもの」 支倉常長 「大義のために戦わなければならないこともある」「時には諫言が必要」「扱いの難しいものだ」 片倉景綱 なし 鬼庭良直 なし 上杉家 上杉謙信 「民と共に歩むこと」「天下統一を果たすこと」「できる限り過不足無く、用意いたしましょう」 小島弥太郎 なし 直江兼続 「解りかねます」「部屋に閉じ込めている事」「今後の俺の姿を見て判断してみては?」 宇佐美定満 なし 上杉景勝 なし 武田家 武田信玄 「死に物狂いで逃げる」「警備を固め追い出す」「影武者は丁重に扱う」 武田信廉 なし 真田幸村 なし 馬場信春 なし 虎綱春日 なし 内藤昌秀 なし 山県昌景 なし 山本勘助 なし 大友家 大友宗麟 捕縛「選択肢なし」 立花道雪 「丁重に扱っているからこそ」「この場でひれ伏す」「一兵卒として教えを請う」 立花宗茂 「刀はただの武器」「私を斬らないと約束してほしい」「並外れた器量を見込んで」 高橋紹運 「敵将に降る」「その時に殉死する」「その場で斬る」 島津家 島津貴久 捕縛「選択肢なし」 島津義久 捕縛「選択肢なし」 島津義弘 捕縛「選択肢なし」 島津歳久 捕縛「選択肢なし」 島津家久 捕縛「選択肢なし」 三好家 三好長慶 「責任を果たすべく民のために働く」「将軍を立てつつ、その支えとなって統治する」「」 松永久秀 「説得とは関係のないことを尋ねてみる」「善政をしいていることもあり、領民に愛されている」「嫌われてはいないが、恐れられている」 三好長逸 なし 三好政康 なし 岩成友通 なし 十河一存 なし 毛利家 毛利隆元 「茶器をたくさん買う」「商人たちに勝手にやらせる」「刀」 吉川元春 なし 小早川隆景 なし 毛利元就 ※一度でも間違うと以降勧誘不可能「それを折れるような力持ちに頼む」「自分の為」「嘘はついてない」 毛利秀包 なし 龍造寺家 龍造寺隆信 「その場で祝勝会をあげる」「これを機と見て、一気に進軍する」「飲む」 鍋島直茂 「山中でそのまま迎え撃つ」「自分達のため」「優しい言葉」 信常エリ なし 円城寺胤 「弓」「大将を殺してしまう」「占い」 木下昌直 なし 成松信勝 なし 百武賢兼 なし 足利家 足利義輝 足利ルート攻略後は、他ルートで城を20以上支配すると更新フェイズに仕官してきます。 細川幽斎 足利ルート攻略後は、他ルートで城を20以上支配すると更新フェイズに仕官してきます。 高橋椿 足利ルート攻略後は、他ルートで城を20以上支配すると更新フェイズに仕官してきます。 幸村様と、信玄様可愛ゆい~~~絶対武田軍使う!! -- 魑魅魍魎の主 (2012-08-29 13 48 46) 私は戦力高い織田じゃ -- 姫 (2012-08-29 13 49 36) いやいや、ハーレム状態万歳の島津も良いよ! -- barrel (2012-12-31 21 29 30) 伊達軍もいいと思いますよ常長綺麗ですし。 -- 狐 (2013-05-12 17 35 50) 足利家の3人は三好家潰すと仕官してこないのかな? -- 鷹の爪 (2013-08-21 17 59 46) 三好長慶の最後がわからなくなってます -- 名無しさん (2014-02-07 06 23 02) 長慶は質問2つで終わり -- 名無しさん (2014-02-17 03 51 11) 元就の3つ目がわかりませんT^T -- 名無しさん (2014-08-23 12 42 09) 武将に会うで他家の大名イベントあんのかな?(例 織田軍使って伊達に会う) -- 柄者 (2014-09-12 08 04 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/circus2526/pages/399.html
資源取得用武将のススメ 資源取得用っていったら騎馬系武将に千里眼って思っているあなた! それはそれでいいかもしれない ちなみに私は素人だ 穴があったら脳内補完してください レベルのベストは? HP1辺りの回復時間 = (LV + 20) × 36 討伐ゲージは3分36秒で1上昇します。 討伐ゲージ50の状態の武将→デッキにセットしてない状態で討伐ゲージ300=15時間 討伐ゲージ300の武将 →デッキにセットして討伐ゲージ500=12時間 50→500で27時間 参考・・・ブラウザ三国志 Wiki @mixi 討伐300の15時間でHP全回復しないと、デッキに入れれません!(は-5.0) lv20だとHP37.5(32.5) lv30だとHP30(25) lv40だとHP25(20) lv50だとHP21.4(16.4) 民兵の防御力、攻撃力は一定に上がっていくので、レベル高ければ高いほど良い? ☆1?☆2? その前に資源の計算式(多分) 距離×資源タイル数×倍率(10~50) ってことは☆2の3倍の距離の☆1に出したら資源は一緒ってことかしら? ☆2距離10のアンチの防御力 1800~2000 ☆1距離30の防御力 600 ☆1オススメ (資源用武将が強かったり、大量にいると、☆1がいいとはいいきれません) 討伐はいくらで出す? 私は300派です 討伐ゲージの回復は50から100が一番早い しかし、50から100になる時間じゃHP回復しない 効率よくするためにデッキから武将外したい あまり忙しいのも嫌なので、1日2回の討伐300オススメ・・・ これは必要あるのかないのか・・・プチアンケート 選択肢 投票 参考になった (4) 疑問を感じる (0) 必要ない (0) 名前 コメント
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『あ行』 秋山 虎繁(SSR→LG) あきやま とらしげ 武将ポイント:15 前衛スキル 天破衝(秘技) 後衛スキル 離間 (継承可能) 補助スキル 麗姫 奥義 浅井 長政(SSR→LG) あざい ながまさ 武将ポイント:15 前衛スキル 騎馬蹂躙 天破衝(秘技) 後衛スキル 搦め手 補助スキル 戦国大名 (継承可能) 奥義 油川夫人(SR→SSR) あぶらかわふじん 武将ポイント:13 前衛スキル 激流の裁き 後衛スキル 女流夕宴 (継承可能) 補助スキル 祈願(秘技) 奥義 正攻法 尼子 経久(SSR→LG) あまご つねひさ 武将ポイント:19 前衛スキル 旋風怒涛 後衛スキル 騙し討ち (継承可能) 補助スキル (秘技) 奥義 謀略鬼神 今川 義元(SSR→LG) いまがわ よしもと 武将ポイント:15 前衛スキル 山崩し 大地共鳴(秘技) 後衛スキル 女流夕宴 (継承可能) 補助スキル 奥義 疑心暗鬼 宇喜多 直家(SR→SSR) うきた なおいえ 武将ポイント:17 前衛スキル 山崩し (継承可能) 後衛スキル 搦め手 補助スキル (秘技) 奥義 幻縛 大内 義隆(SR→SSR) おおうち よしたか 武将ポイント:13 前衛スキル (継承可能) 後衛スキル 祝宴 補助スキル (秘技) 奥義 織田 信雄(SR→SSR) おだ のぶかつ 武将ポイント:14 前衛スキル 剛刀撃 後衛スキル (秘技) 補助スキル (継承可能) 奥義 織田 信忠(SR→SSR) おだ のぶただ 武将ポイント:12 前衛スキル 騎馬蹂躙 後衛スキル (秘技) 補助スキル (継承可能) 奥義 『か行』 上泉 信綱(SR→SSR) かみいずみ のぶつな 武将ポイント:16 前衛スキル 神速一閃 後衛スキル (継承可能) 補助スキル 麗姫(秘技) 奥義 上泉 信綱(SR→SSR) かみいずみ のぶつな 武将ポイント:15 前衛スキル 居合斬り (継承可能) 後衛スキル 武士の心得 怒号(秘技) 補助スキル 奥義 菊姫(SR→SSR) きくひめ 武将ポイント:12 前衛スキル (秘技) 後衛スキル 女流夕宴 (継承可能) 補助スキル 奥義 霧中幻惑 豪姫(SR→SSR) ごうひめ 武将ポイント:15 前衛スキル 激流の裁き 後衛スキル 優艶 (継承可能) 補助スキル 祈願(秘技) 奥義 鬼謀奇策 『さ行』 雑賀 孫市(SSR→LG) さいか まごいち 武将ポイント:18 前衛スキル 愛山護法 後衛スキル 鉄砲乱撃 (継承可能) 補助スキル 集中瞑想 阿吽(秘技) 奥義 斎藤 道三(SSR→LG) さいとう どうさん 武将ポイント:14 前衛スキル 灼熱の舞 猛火演舞(秘技) 後衛スキル 活気横溢 補助スキル (継承可能) 奥義 画竜点睛 真田 幸村(SSR→LG) さなだ ゆきむら 武将ポイント:14 前衛スキル 剛槍撃 後衛スキル 恫喝怒号 (継承可能) 補助スキル 嘲笑 忍耐(秘技) 奥義 真田 幸村(SR→SSR) さなだ ゆきむら 武将ポイント:13 前衛スキル 騎馬乗崩 後衛スキル 怒号(秘技) 補助スキル (継承可能) 奥義 柴田 勝家(SR→SSR) しばた かついえ 武将ポイント:14 前衛スキル 剛刀撃 後衛スキル 全軍奇襲 (秘技) 補助スキル (継承可能) 奥義 島 左近(SR→SSR) しま さこん 武将ポイント:15 前衛スキル 方円の陣 天破衝(秘技) 後衛スキル 武士の心得 補助スキル (継承可能) 奥義 島津 義弘(SSR→LG) しまづ よしひろ 武将ポイント:18 前衛スキル 島津鬼十字 (継承可能) 後衛スキル 恫喝怒号 補助スキル 鬼神 (秘技) 奥義 島津 義弘(SR→SSR) しまづ よしひろ 武将ポイント:14 前衛スキル (継承可能) 後衛スキル 怒号(秘技) 補助スキル 鬼神 奥義 島津 義弘(SR→SSR) しまづ よしひろ 武将ポイント:13 前衛スキル 不屈 後衛スキル 狙撃(秘技) 補助スキル (継承可能) 奥義 『た行』 滝川 一益(SR→SSR) たきがわ かずます 武将ポイント:12 前衛スキル 必中撃 後衛スキル 速射援護 (継承可能) 補助スキル (秘技) 奥義 武田 信虎(SSR→LG) たけだ のぶとら 武将ポイント:15 前衛スキル 剛刀撃 後衛スキル 全軍奇襲 (継承可能) 補助スキル 集中瞑想(秘技) 奥義 立花 ぎん千代(SSR→LG) たちばな ぎんちよ 武将ポイント:15 前衛スキル 雷姫斬 (継承可能) 後衛スキル 優美高妙 鮮美透涼(秘技) 補助スキル 忍耐 奥義 伊達 政宗(SSR→LG) だて まさむね 武将ポイント:18 前衛スキル 蒼龍破 雷鳴撃(秘技) 後衛スキル 騎馬鉄砲乱撃 (継承可能) 補助スキル 猛将追撃 奥義 伊達 政宗(SSR→LG) だて まさむね 武将ポイント:17 前衛スキル 竜撃破 (継承可能) 後衛スキル 騎馬鉄砲乱撃 補助スキル 猛将追撃 独眼竜(秘技) 奥義 伊達 政宗(SR→SSR) だて まさむね 武将ポイント:14 前衛スキル 竜王六爪 後衛スキル 武士の心得 (継承可能) 補助スキル 鬼神(秘技) 奥義 茶々(SSR→LG) ちゃちゃ 武将ポイント:19 前衛スキル 黒風白雨 後衛スキル 錦上添花 (秘技) 補助スキル (継承可能) 奥義 花鳥風月 藤堂 高虎(SSR→LG) とうどう たかとら 武将ポイント:19 前衛スキル 刹那の太刀 (秘技) 後衛スキル 一蓮托生 補助スキル 覚悟 (継承可能) 奥義 徳川 家康(SSR→LG) とくがわ いえやす 武将ポイント:18 前衛スキル 鉄壁の備え (継承可能) 後衛スキル 鼓舞激励 補助スキル 影武者 三河魂(秘技) 奥義 『な行』 直江 兼続(SR→SSR) なおえ かねつぐ 武将ポイント:12 前衛スキル 疾風一閃 後衛スキル 離間(秘技) 補助スキル (継承可能) 奥義 丹羽 長秀(SR→SSR) にわ ながひで 武将ポイント:9 前衛スキル 剛刀撃 後衛スキル (秘技) 補助スキル (継承可能) 奥義 寧々(SSR→LG) ねね 武将ポイント:19 前衛スキル 猛火演舞 後衛スキル 明鏡止水 (継承可能) 補助スキル (秘技) 奥義 暗雲低迷 『は行』 服部 半蔵(SSR→LG) はっとり はんぞう 武将ポイント:15 前衛スキル 除影一閃 (継承可能) 後衛スキル 離間 (秘技) 補助スキル 空蝉の術 奥義 藤林 長門守(SR→SSR) ふじばやし ながとのかみ 武将ポイント:18 前衛スキル 不屈 神速一閃(秘技) 後衛スキル (継承可能) 補助スキル 嘲笑 奥義 北条 綱高(SR→SSR) ほうじょう つなたか 武将ポイント:12 前衛スキル 不屈 (継承可能) 後衛スキル 奇襲 投擲(秘技) 補助スキル 奥義 『ま行』 前田 慶次(SR→SSR) まえだ けいじ 武将ポイント:16 前衛スキル 五本槍 後衛スキル 怒号(秘技) 補助スキル 鬼神 (継承可能) 奥義 まつ(SR→SSR) まつ 武将ポイント:13 前衛スキル 不撓不屈 (継承可能) 後衛スキル 内助の功(秘技) 補助スキル 祈願 奥義 宮本 武蔵(SR→SSR) みやもと むさし 武将ポイント:15 前衛スキル 剛刀撃 後衛スキル (継承可能) 補助スキル 鬼神(秘技) 奥義 村上 義清(SR→SSR) むらかみ よしきよ 武将ポイント:15 前衛スキル 剛槍撃 後衛スキル 武士の心得(秘技) 補助スキル 鬼神 (継承可能) 奥義 毛利隆元(SR→SSR) もうり たかもと 武将ポイント:14 前衛スキル 激流の裁き 後衛スキル (秘技) 補助スキル (継承可能) 奥義 賢人秘策 最上 義光(SR→SSR) もがみ よしみつ 武将ポイント:13 前衛スキル 剛刀撃(秘技) 後衛スキル 離間 補助スキル (継承可能) 奥義 望月 千代女(SR→SSR) もちづき ちよめ 武将ポイント:14 前衛スキル 一心発起 (継承可能) 後衛スキル 扇動 補助スキル 麗姫(秘技) 奥義 『や行』 山中 幸盛(SSR→LG) やまなか ゆきもり 武将ポイント:19 前衛スキル 雷鳴撃 後衛スキル 騎馬鉄砲乱撃 (継承可能) 補助スキル 忍耐 七難八苦(秘技) 奥義 結城 秀康(SR→SSR) ゆうき ひでやす 武将ポイント:15 前衛スキル 剛刀撃 (継承可能) 後衛スキル 怒号 恫喝怒号(秘技) 補助スキル 奥義 義姫(SR→SSR) よしひめ 武将ポイント:11 前衛スキル 疾風陣(秘技) 後衛スキル 女流夕宴 (継承可能) 補助スキル 奥義 和議強行 『ら行』『わ行』
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626 名前:三国志大戦からの贈り物(1/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 00 52 41 ID HQmwxvy3 今年は早くも暑さがおさまりつつある8月下旬、夏期講習を終えたツンは いつものようにバーボンハウスへと向かっていた。 ξ゚⊿゚)ξ 「さて、今日もやるぞっと!あ、マスターこんにちわ。」 (´・ω・`)「やぁツンちゃん。補修の帰りかい?」 ξ#゚⊿゚)ξ 「補修なんか受けてないわよ!それはブーンとドクオよ! 私は塾の夏期講習よ。勉強勉強で気が滅入るわ。」 (´・ω・`)つU「すまない。お疲れさま。良かったら一杯どうだい?」 ξ゚⊿゚)ξ 「ノンアルコールよね?ありがと。…おいしい…すっきりするわね。」 (´・ω・`)「既存のカクテルをちょっといぢってみたんだ。ツンデレラと命名した。」 ξ;゚⊿゚)ξ「とってつけたような名ね…。でもおいしいわ。」 (´・ω・`)「ま、オレンジジュース+パインジュース+レモンジュースにグレナデンシロップ1tpsと アクセントに炭酸いれただけだけどね。それより休みでも夏季講習で大変だね。」 ξ゚⊿゚)ξ 「学生だししょうがないんだけどね。マスターも勉強は嫌いだった?」 (´・ω・`)「好きではなかったね。はやく大人になりたいって思ってたかな。」 ξ゚⊿゚)ξ 「あ、マスターもそうなんだ。」 (´・ω・`)「大人になって考え方が少し変わったけどね。」 ξ゚⊿゚)ξ 「どんなふうに?」 627 名前:三国志大戦からの贈り物(2/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 00 55 41 ID HQmwxvy3 (´・ω・`)「大人になれば自由にいろんなことができると思っていたけど 大人には大人の不自由があるって気づいてね。それよりは 子供の頃の不自由な自由の方も悪くない…って思うようにな…」 ξ゚⊿゚)ξ 「よくわかんないからいいわ。じゃねマスター。」 (;´・ω・`)「え?ちょ…ま」 … (´・ω・`)「折角私の望み通りの空間になりかけてたのに…。」 (´;ω;`)ブワッ「ウッ…」 ξ゚⊿゚)ξ 「さて、空きは…2台早速できそうね。」 (*゚ー゚) 「あ、ツンさんこんにちわ。」 ξ゚⊿゚)ξ 「あら、しぃじゃない。今来たの?」 (*゚ー゚) 「少し前について、ちょっとデッキについて考えていたんです。 ついでに皆さんからアドバイスもらえないかと思って。」 ξ゚⊿゚)ξ 「ドクオは…夏期講習でまだ勉強してると思うわ。(ドクオ貸し一つよ)」 (*゚ー゚) 「そうですか。ブーンさんもドクオさんも勉強頑張っているんですね。」 ξ゚⊿゚)ξ 「まぁね。でデッキを考えているって?」 (*゚ー゚) 「えぇ。今のデッキの悪い点を改善したいと思って。」 ξ゚⊿゚)ξ 「そうね、長所を伸ばすより、短所を減らして応用力を上げるのも大事よ。」 (*゚ー゚) 「応用力ですか?」 ξ゚⊿゚)ξ 「うん。ちょっと私と戦ってみる?少しだけど参考になると思うわ。」 (*゚ー゚) 「是非お願いします!」 630 名前:三国志大戦からの贈り物(3/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 00 58 17 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚)軍 ニ州 指揮官 再起の法Lv2 UC徐盛 R孫堅 R孫権(ver.1) C陳武 R呉国太 vs ξ゚⊿゚)ξ軍 十四州 丞相 増援の法LvMaster+正兵+速軍 SR劉備 UC張飛 R馬超 Rホウトウ C趙累 (*゚ー゚) 「うーん胸を貸してもらうつもりで頑張ろう。」 ξ゚⊿゚)ξ「たぶんこれで説明できると思うんだけど…。」 (*゚ー゚) ------------|----|-------------- 徐 権 +-+ +-+ 堅陳+-+ 呉 ホウ劉飛 累 馬 ------------|----|-------------- ξ゚⊿゚)ξ 632 名前:三国志大戦からの贈り物(4/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 00 50 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚) 「まずは士気がたまるまで粘らなきゃ…。」 ξ゚⊿゚)ξ「まずは柵の破壊ね。それと開幕でリードを奪うわ。」 突撃オーラをまとった馬超を囮にして、復活持ちの劉備と高武力の張飛を先頭に ツンの軍が、しぃの陣地へ進行していく。 (;*゚ー゚) 「あれ?弓ダメージがあまりいってませんね…」 ξ゚⊿゚)ξ「突撃オーラをまとった騎馬を囮にしているからよ。あなたの弓は槍兵にあたってないはずよ。」 (;*゚ー゚) 「本当だ、これじゃ無傷で接近されちゃう。」 ξ゚⊿゚)ξ「弓のカードをその位置から動かさず方向変換するのよ!それで打つ相手を選べるわ!」 (*゚ー゚) 「徐盛さんお願い!えい!」 ξ゚⊿゚)ξ「それでいいわ。弓には必須のスキルよ。覚えておくといいわ。さぁいくわよ!」 劉備に多少のダメージがあるものの他の武将はほぼ無傷。劉備、張飛、趙累の槍撃と馬超の 突撃の前に呉国太はすぐ撤退させられてしまう。そしてツン軍は柵の破壊を始める。 (*゚ー゚) 「トカゲさん!お願い!」 しぃは陳武を乱戦状態にし、柵の破壊を少しでも遅らせる。 ξ゚⊿゚)ξ「柵を守るのはそれでいいわ。しっかり覚えているわね。」 (*゚ー゚) 「はい、ありがとうございます!」 ξ゚⊿゚)ξ「でもこちらの方が総力が上よ、いくわよ!」 637 名前:三国志大戦からの贈り物(5/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 03 24 ID HQmwxvy3 乱戦のなかで弓を一手に受けていた劉備が撤退するもホウトウの伏兵があたり陳武は撤退。 そのままホウトウは柵破壊には加わらず端の城壁へ進む。張飛、馬超、趙累は柵を破壊し続ける。 しぃ軍は孫堅を乱戦させて柵破壊を防ぎつつ、弓攻撃を張飛に集中させた。 そして孫堅が撤退したころ張飛は兵力の大半を失っていた。 ξ゚⊿゚)ξ「蜀軍のデッキは大抵ここで増援の法を使ってくるわよ。」 (;*゚ー゚) 「ひぇぇぇそれは守りきれないです。」 ξ゚⊿゚)ξ「でもよく守れているわ。すごい成長ね、しぃ。」 張飛を撤退させた後、しぃ軍は柵を頼りにホウトウを徐盛が狙い撃ち、攻城妨害。 孫権は趙累を狙い撃ち、兵力を激減させる。そのころ全ての柵が破壊された。 ホウトウは城壁に1撃いれたが撤退した。馬超と趙累は自城へ引き上げていった。 (*゚ー゚) 「ふぅ…危なかったです。」 ξ゚⊿゚)ξ「1撃入ったわね。」 そして戦は中盤戦を迎え、両軍は相対する。 639 名前:三国志大戦からの贈り物(6/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 05 31 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚) 士気9 ------------|----|-------------- 徐堅権 陳呉 劉飛 ホウ累馬 ------------|----|-------------- ξ゚⊿゚)ξ 士気8 (*゚ー゚) 「相手のお城も近くなってきましたし、いきます!」 孫堅「ケチラセッ!!」 ξ゚⊿゚)ξ「いくわよ!」 ホウトウ「ソノママタオレルガイイ」 643 名前:三国志大戦からの贈り物(7/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 08 06 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚) 「あぁっ皆さん動けなくなってしまいました!」 ξ゚⊿゚)ξ「う~んそれでも高武力の弓は厄介ね。全軍、自城に戻しましょう。」 「ナンテツヨサダ…」 「アトハマカセタゾムスコタチヨ…」 「デスギタカ…」 「ググッ…」 「アタマニクル…」 (*゚ー゚)つポチ 「全員撤退してしまいました…あ、いけない!再起の法!!」 (*゚ー゚) 「これでは天啓は使えないですね…」 ξ゚⊿゚)ξ「えぇ連環相手ではあまり良い選択肢にはならないわ。」 そして戦は終盤となった。 (*゚ー゚) 士気12 ------------|----|-------------- 徐 権 呉 陳 堅 劉 飛 累 馬 ホウ ------------|----|-------------- ξ゚⊿゚)ξ 士気12 644 名前:三国志大戦からの贈り物(8/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 11 18 ID HQmwxvy3 両軍前線が乱戦状態に入った頃 (*゚ー゚)「天啓は打てない…じゃあこれで…」 孫権「タタキツブセッ!!」 ξ゚⊿゚)ξ「受けて立つわ!」 劉備「タタキツブセッ!!」 (*゚ー゚)「これだけじゃたりない…えい!」 陳武「フットベー!!」 (*゚ー゚)「これで乱戦しつつお父さんで突撃すれば…」 ξ゚⊿゚)ξ「乱戦でも迎撃はできるわ!張飛!大車輪戦法!」 張飛の大車輪戦法に迎撃されて孫堅が大打撃を受け 馬超の連突を受けた陳武と孫堅が撤退してしまう。 呉国太も乱戦に耐え切れず、撤退した。 そして役目を終えたように超絶強化の陳武と乱戦していた張飛も撤退した。 しぃ軍は残った部隊は弓2人のみとなり 騎馬を残しているツン軍の猛攻に耐え切れるはずもなく ツン軍の落城勝利となった。 646 名前:三国志大戦からの贈り物(9/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 14 28 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚)「完敗です。やっぱりツンさんは強いですね。兵法も残されちゃったし。」 ξ゚⊿゚)ξ「えっとね、しぃ、何が言いたかったかというとね。しぃの軍は高武力の 対処ができる相手が苦手なのよ。例えば連環とかね。」 (*゚ー゚)「たしかに。簡単に止められてしまいました。」 ξ゚⊿゚)ξ「そうね。だからデッキは困った時の引き出しが多いほうが対応力が強いの。 それで天啓以外の対応策として、あなたは若き王の手腕と男の意地を使った。 あなたのデッキの場合では、良い選択肢だと思うわ。でも男の意地とかも 連環されたり、乱戦から壁突撃とかされちゃうと、撤退してしまう。」 (*゚ー゚)「あらら、確かにそうですね。そうなると賢母天啓とかのコンボが 封じられてしまうと2種類の計略が選択肢から抜けてしまうのですね。」 ξ゚⊿゚)ξ「まぁ賢母は他の計略とも相性が良いからまだいいけど、桃園+若き血の目覚め とかの場合、相手にダメージ計略持ちがいたら、まず使えないわね。」 ξ゚⊿゚)ξ「例えばあなたのデッキに火計とかがあった場合、私もあんまり固まって 動けなくなるの。張飛と馬超は即撤退しちゃうし。 (まぁ大徳は固まる必要ないけどここで言う必要はないわね)」 (*゚ー゚)「その場合、火計が新しい引出しですね。」 ξ゚⊿゚)ξ「そのとおりよ。で、その場合は私のデッキは一騎当千+若き血の目覚め とかにすれば、一騎当千で馬超は武力があがり計略無効。 わずか1コスの関銀屏は車輪まで出て大化けするわ。 1コストの武将に火計なんて使ってられないでしょ?」 648 名前:三国志大戦からの贈り物(10/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 16 23 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚) 「そうやって引き出しを増やしていくんですね。勉強になりました。 ありがとうございました!」 ξ゚⊿゚)ξ「あっ…でもしぃすごく上手になったね。守りのスキルも上がってるし 正直かなり驚いた。」 (*゚ー゚) 「えへへ…そうですか?」 ξ゚⊿゚)ξ「(く…悔しいけど…かわいい…っ!)」 (´・ω・`)「うん、すごくためになるいい話だったね。」 ξ゚⊿゚)ξ「じゃあ私はそろそろ帰るわ、しぃはどうする?」 (*゚ー゚) 「あ、私も帰ります。途中まで一緒に帰りませんか?」 ξ゚⊿゚)ξ「そうね、じゃあ一緒に帰りましょ。」 (´・ω・`)「カ…カード…。」 ξ゚⊿゚)ξ「あ、カード、マスターありがと。」 (*゚ー゚) 「失礼します。」 (´;ω;`)ブワッ「ウッ…」 (´;ω;`)「天はわしが要らぬというのか…」 650 名前:三国志大戦からの贈り物(11/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 21 18 ID HQmwxvy3 その帰り道… ξ゚⊿゚)ξ(*゚ー゚)「あの…」 ξ///)ξ(*/// )「え、その…どうぞ?」 ξ///)ξ(*/// )「(そういえば二人だけで話したことはなかったな…)」 (*゚ー゚) 「ツンさんはブーンさんと仲が良いんですね?」 ξ;゚⊿゚)ξ「え!?そうなの!?{そう見られてたんだ…もっと気をつけなきゃ}」 (*゚ー゚) 「えぇとっても仲がよく見えますよ。二人とも素直になれてる感じで」 ξ;゚⊿゚)ξ「え!?そうなの!?{このあたしが素直!?}」 (*゚ー゚) 「ドクオさんとブーンさんも凄く仲が良いし。…私も混ぜてもらえて嬉しいです。 そのうち皆さんでどこか遊びにでも行きたいですね。」 ξ;゚⊿゚)ξ「そ、そうね(話を変えよう…)」 (*゚ー゚) 「ツンさんには素敵なお姉さんもいるし羨ましいな。二人とも蜀軍で仲が良いんですね。」 ξ///)ξ 「べ、別にそういう理由で蜀ってわけじゃないんだけどね。」 川゚-゚) 「そのとおりだ。」 ξ///)ξ 「お、おねえちゃん!?」 (*゚ー゚) 「クーさん、こんにちは。」 川゚-゚) 「こんにちは、しぃ。」 654 名前:三国志大戦からの贈り物(12/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 25 30 ID HQmwxvy3 川゚-゚) 「………」 ξ゚⊿゚)ξ「どうしたのおねえちゃん?」 川゚-゚) 「妹はなかなか素直になれない性格だ。友達というほどの友達もいなかったが ブーンにドクオにしい。今ではこんなに友達ができたのだな。」 ξ゚⊿゚)ξ「ちょ…何を言ってるのおねえちゃん!?」 川゚-゚) 「…しぃ」 (*゚ー゚) 「はい?」 川゚-゚) 「妹はこんな性格だが実にかわいい奴なんだ。仲良くしてやってくれ。」 (*゚ー゚) 「はい!こちらこそ!」 ξ;゚⊿゚)ξ「こんな性格って何よ…」 3人での帰り道… ξ゚⊿゚)ξ「しぃはどうして三国志大戦を始めたの?」 (*゚ー゚) 「それは…兄がきっかけなんですが………え…と…」 川゚-゚) 「お兄さんがいるのか。」 ξ;゚⊿゚)ξ「あたしなんかまずいこと聞いちゃった?」 (;゚ー゚) 「い、いえ。そんなことありません。そのうち戻ってくるはずなんです。」 川゚-゚) 「ん?」 (*゚ー゚) 「今はちょっと理由があって戻れないのですが、そのうち戻ってきてくれるんです。」 川゚-゚) 「そうか。早く戻ってきてくれるといいな。」 (*゚ー゚) 「はい!」 川゚-゚) 「私の知り合いに神出鬼没な奴もいるが、大事なときはなぜか会えたりしている。 きっとしぃも会えるはずだ。」 (*゚ー゚) 「はい、ありがとうございます!」 657 名前:三国志大戦からの贈り物(13/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 27 32 ID HQmwxvy3 川゚-゚) 「しかし…良いものだな。」 ξ゚⊿゚)ξ「何が?」 川゚-゚) 「一時はおまえの金使いを心配したが、お金では買えないものを このゲームは私たちに与えてくれた。」 (*゚ー゚) 「…そうですね。」 ξ゚⊿゚)ξ 「…そうね。こうしてしぃと話す機会もなかったかもしれないし。」 (*゚ー゚) 「でも私はこんなに友達ができて嬉しいです。」 ξ゚⊿゚)ξ 「まぁね。それは私も。これからもよろしくね、しぃ。」 (*゚ー゚) 「はい!また三国志教えてくださいね!」 … (*゚ー゚) 「…あ、私の家こっちです。」 ξ゚⊿゚)ξ 「そう、じゃあここで今日はさよならね。」 川゚-゚) 「気をつけて帰るんだぞ。」 (*゚ー゚) 「はい、それでは皆さんまた!」 川゚-゚)ξ゚⊿゚)ξ「またな(ね~)」 659 名前:三国志大戦からの贈り物(14/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 29 42 ID HQmwxvy3 しぃ帰路 (*゚ー゚) 「カードあけてみようかな… 660ね。これも引き出しになるかしら?」 (*゚ー゚) 「羨ましいくらい素敵な姉妹…。あたしもお兄ちゃんとあんな風になれるかな?」 (*゚ー゚) 「お兄ちゃん、あたし待ってるからね。お兄ちゃんのカード会える時まで預かってるから。」 … … 二人帰路 川゚-゚) 「しぃは実にいいこだな。」 ξ゚⊿゚)ξ「そうね。いい友達になれると思う。」 川゚-゚) 「…運命の車輪というものは何から繋がるかわからないものだな。」 ξ゚⊿゚)ξ「おねえちゃんの話は私には難しすぎるよ。」 川゚-゚) 「ふふ…では私たちも帰るか、かわいい妹よ。」 ξ///)ξ 「ちょ…おねえちゃん!」 自分もその車輪の中に思いっきり巻き込まれていることに 全く気づいていないクー姉さんなのでした。 -終- 663 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 31 51 ID HQmwxvy3 皆様> 駄文への支援、本当にありがとうございました。 なんと今回は規制0で書ききることができました。サンクスです。 …アンカ660って…無茶だろ…。 ツンのカードとしぃのカード両方を670に書いていただけますでしょうか? 670 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 57 41 ID /Wx+NXT6 しぃ:UC張飛 ツン:ストライダー
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有能な武将の性能一覧 ここでは有能とされる武将の各ランク毎の攻撃倍率、攻撃範囲、無双攻撃時の追加効果について説明しよう。(主人公キャラは割愛する。) ※通常攻撃範囲内の☆は金ランクになったさいの追加攻撃範囲である。 各武将の育成時は素早さを重点的に育成し、全体的に戦力をあげるより1~3名の武将に絞って戦力を特化させると早い段階でお手軽に強くなるコツと言える。 呂布 通常攻撃:物理ダメージ 【白、緑倍率203%】【青、紫倍率270%】【金倍率314%】 ■□□□ 無双攻撃:攻撃後能力UPと同時に会心率30%追加(2ターン持続) 【白、緑倍率176%】【青、紫倍率234%】【金倍率280%】 □□ □□ □□ ■□□ □□ □□ □□ 月英 通常攻撃:法術ダメージ 【白、緑倍率203%】【青、紫倍率270%】【金倍率314%】 ■□□☆ 無双攻撃:攻撃後神の加護状態に、毎ターン周囲8マス内の味方のHPを自身の攻撃*15%回復(2ターン持続) 【白、緑倍率176%】【青、紫倍率234%】【金倍率280%】 □□ □□ □□ ■□□ □□ □□ □□ 魔・呂布 通常攻撃:物理ダメージ 【白、緑、青存在せず】【紫、金倍率203%】 ■□□□ 無双攻撃:攻撃後能力UPと同時に会心+20%命中+20%追加(2ターン持続) 【白、緑、青存在せず】【紫、金倍率176%】 □□ □□ □□ ■□□ □□ □□ □□ 貂蝉 通常攻撃:法術ダメージ 【白、緑倍率203%】【青、紫倍率270%】【金倍率314%】 ■□□☆ 無双攻撃:敵に法術ダメージ、一定確立で敵の無双値50%ダウン+めまい 【白、緑倍率161%】【青、紫倍率214%】【金倍率256%】 □ □ □□ ■□□□ □□ □ □ 馬超 通常攻撃:物理ダメージ 【白、緑倍率188%】【青、紫倍率250%】【金倍率284%】 ☆■□□ ☆ 無双攻撃:攻撃後高ぶり状態に(会心時追加無双値30)会心率+30%(2ターン持続) 【白、緑倍率206%】【青、紫倍率274%】【金倍率328%】 □ ■□□□ □ 趙雲 通常攻撃:物理ダメージ 【白、緑倍率173%】【青、紫倍率230%】【金倍率254%】 □■□☆☆ □ 無双攻撃:攻撃後能力UPと同時に、受け身+30%、回避+25%(2ターン持続) 【白、緑倍率191%】【青、紫倍率254%】【金倍率304%】 □□ ■□□ □□ 諸葛亮 通常攻撃:法術ダメージ 【白、緑倍率188%】【青、紫倍率250%】【金倍率284%】 □■□☆ □ 無双攻撃:敵に法術ダメージ一定確立で敵の無双を無効化+めまい 【白、緑倍率206%】【青、紫倍率274%】【金倍率328%】 □ ■□□□ □
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固有グラフィックのあるユニークユニット。 → 顔なし(汎用)ユニットは「顔無し武将」へ。 赤文字は女武将 ※俸禄と忠誠は初期値を記載 引き抜きや降伏後の物では無いので注意 主人公、女重臣、一門武将、将軍家は忠誠なし(重要欄※マーク)、俸禄はキャラクターによる 通常では男性※マークのキャラクターは降伏しないが、アップデータv1.02で男性大名も降伏するようになったため、男性重臣が大名となった後には降伏する可能性がある。 ⇒対象は志道広良(毛利)、山本勘助、馬場信春、山県昌景、内藤昌秀(武田) スペシャルデータ適用により追加or変更される武将の能力値に関しては『スペシャルデータ』を参照 主人公 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 天城颯馬 10 10 ※ 0 どの勢力を選んでも能力値固定。 境遇や性格、嗜好、AVGパートでの能力はそれぞれ担当シナリオごとに別のパラレル設定。 俸禄、忠誠は無しだが主君が死んでも家督を継がない ■初期プレイヤー勢力 織田家 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 織田信長 12 10 ※ 0 明智光秀 10 12 ※ 0 柴田勝家 13 1 5 丹羽長秀 7 14 3 木下藤吉郎 8 8 3 上杉家 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 長尾景虎(*1) 15 5 ※ 0 上杉謙信 16 6 ※ 0 直江兼続 8 14 ※ 3 宇佐美定満 11 8 ※ 1 (*1)国内統一後改名と共に能力値上昇(統率+1,智謀+1) 毛利家 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 毛利元就 8 16 ※ 0 毛利オルテナ 13 6 ※ 0 毛利ガーナ 12 7 ※ 0 毛利ナッシュ 7 10 ※ 0 志道広良 10 10 ※ 1 島津家 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 島津義久 5 5 ※ 0 島津義弘 13 4 ※ 0 島津歳久 10 13 ※ 0 島津家久 9 9 ※ 0 武田家 要一週クリア 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 武田信玄 13 15 ※ 0 山本勘助 10 14 ※ 1 馬場信春 14 5 ※ 1 虎綱春日 7 6 ※ 1 山県昌景 13 12 ※ 3 内藤昌秀 7 9 ※ 3 真田幸村 13 4 ※ 3 ■その他大名家 東北・関東地方 南部家 武将名 統率 智謀 当主 南部信直 3 9 -- 北信愛 8 10 伊達家 武将名 統率 智謀 当主 伊達政宗 12 5 -- 片倉景綱 7 10 最上家 武将名 統率 智謀 当主 最上義守 8 12 -- 佐竹家 武将名 統率 智謀 当主 佐竹義重 8 9 -- 北条家 武将名 統率 智謀 当主 北条早雲 12 13 -- 風魔 6 10 東海・甲信・北陸・近畿地方 徳川家 武将名 統率 智謀 当主 徳川家康 11 10 -- 本多忠勝 15 3 服部半蔵 10 13 斉藤家 武将名 統率 智謀 当主 斉藤道三 10 13 -- 九鬼家(伊勢独立勢力) 引き抜き可能 武将名 統率 智謀 独立 九鬼嘉隆 7 4 鬼宿 8 1 富樫家 武将名 統率 智謀 当主 富樫晴貞 3 3 -- 朝倉家 武将名 統率 智謀 当主 朝倉義景 2 2 -- 朝倉景鏡 2 4 鳥居景近 7 7 浅井家 武将名 統率 智謀 当主 浅井長政 9 4 -- 本願寺(摂津独立勢力) 本願寺法王は一向一揆扱いのため引き抜きは不可能 武将名 統率 智謀 一揆 本願寺法王 7 16 ※ 本願寺刻印兵 5 1 雑賀衆(紀伊独立勢力) 引き抜き可能 武将名 統率 智謀 独立 雑賀孫市 13 3 中国・四国地方 尼子家 武将名 統率 智謀 当主 尼子晴久 8 6 -- 山中鹿介 11 1 大内家 武将名 統率 智謀 当主 大内義隆 4 6 -- 冷泉隆豊 9 3 長宗我部家 武将名 統率 智謀 当主 長宗我部元親 9 9 -- 久武親信 8 5 久武チカ 5 9 元親は男ですが「女に会う」で呼べる(Hシーンあり) 逆にチカは「女に会う」で呼んでも主人公とのHシーンは無し 九州地方 大友家 武将名 統率 智謀 当主 大友・F・宗鱗 6 6 -- 立花道雪 15 8 竜造寺家 武将名 統率 智謀 当主 竜造寺隆信 10 9 -- 常信エリ 12 3 成松信勝 13 2 百武賢兼 10 8 円城寺胤 9 4 木下昌直 7 8 その他 将軍家 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 足利義輝 11 11 ※ 20 細川藤孝 10 6 ※ 10 細川幽斎 6 10 ※ 10 将軍家の3人は揃って忠誠無し(勢力重臣扱い) そのため敵対勢力に居た場合、必ず切腹になる ただし死亡してもゲーム攻略には影響はない 在野 武将名 統率 智謀 忠誠 俸禄 登場場所 石田二成 4 16 1 15 美濃にランダムで仕官。 41T~ 村上さん 9 7 10 1 伊予にランダムで仕官。21T~ ROMちゃん 1 1 1 1 和泉にランダムで仕官。37T~ 兵数5000鉄砲数2000 杉田玄白 1 16 1 50 摂津にランダムで仕官。53T~ あたごタン 12 1 10 0 因幡にランダムで仕官。57T~ デュクシー 10 1 1 0 備後にランダムで仕官。29T~ 檜前 蓮 8 13 1 5 尾張にランダムで仕官。49T~ ソフマップ特典武将 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 備考 リルフィニア 13 6 ※ 5 忠誠無し。Hシーンあり(ただし回想モードに登録されない) (*国内統一後、更新フェイズでイベント加入) ユニークユニット 情報提供 既出だろうけど忠誠--の重要武将(降伏しない)だけ、なにか印をつけておいたらよくないかな?敗北条件にもかかわっているし -- 名無しさん (2008-12-19 22 28 28) リルフィニアは仲間になると総俸禄が5増えたから5だと思う。 -- 名無しさん (2008-12-20 03 21 00) 重要武将欄と俸禄欄を追加してみた -- 名無しさん (2008-12-20 14 18 03) サンクス! -- ↑ (2008-12-20 14 38 30) 上杉プレイで内藤昌秀が北条に降っていたのを確認。ver1.02 -- 名無しさん (2008-12-26 03 15 12) 元・重要武将が元・君主が死亡後、男性君主になると降伏するんだよな。どう書いて置くといいのかなぁ -- 名無しさん (2008-12-26 21 29 58) 武将を捕獲するには-Q:武田配下が配下にならない あたりを参考にすればいいのかな? -- ↑ (2008-12-27 14 06 06) 一番上に説明文を入れてみた。助言感謝 -- ↑ (2008-12-27 19 25 13) 統率15 -- 忠勝 (2009-01-17 12 16 08) 本願寺法王は降伏しないんですかね? -- 戦好き (2009-02-10 12 19 04) わっかりました。ありがとうございます。 -- 戦好き (2009-02-10 18 19 51) 武田の重臣山県が降伏しました。姫武将は降伏しないみたいですね。 -- 戦好き (2009-02-11 12 28 03) 檜前蓮が鳴海城に出ました。沓掛限定ではないようです -- 名無しさん (2009-02-12 15 13 02) 公式で男キャラにも複数の表情がありますがゲームで出てきますかね。 -- 名無しさん (2009-06-14 23 38 35) あるよ全員かどうかあわからんけど -- ↑ (2009-06-17 01 01 06) ありがとう。イベント探してみる -- ↑ (2009-06-21 17 16 18) 尻子家が強すぎー どうすれば? -- 名無しさん (2010-02-09 21 00 48) 名前 コメント
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戦国武将 戦国武将 出撃コスト2 ユニット―人間・戦士 体力15 攻撃力3 熱血3 再動3 防御1 足軽の上位に位置する。コストも上がっているのでそこは注意。
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とりあえずSF2準拠 武将名 攻撃 物防 魔防 速さ 知性 運 忠誠 COST ランク 兵種 サマー アンソニー ウェイブ 城虎丸 75 80 70 45 40 60 85 200 A 侍 五龍 140 50 45 60 45 75 55 140 C 忍者 イヌオウ 25 30 15 70 30 100 25 110 F ソルジャー ルーク 40 35 30 60 40 75 60 140 C ハンター ミンク 入道法師 55 55 70 35 75 45 65 170 B 足軽 ガッシュ 70 60 55 45 35 10 10 200 C モンク ラ・ザン 20 10 30 65 75 25 30 110 D 魔術師 メディーナ ルーチェ エルティナ 55 60 50 40 50 35 55 170 B モンク エリシオン 80 75 60 45 30 45 65 170 B ソルジャー マユラ 55 40 55 65 70 20 65 140 C クリオネ ラト ティナ 70 65 70 40 75 25 65 170 A セイント スガタ ルリア=プル 55 55 75 40 65 60 60 170 B エルフ ウィンジーナ ノア カルディナ 20 10 20 60 50 60 60 110 D 魔術師 ゲーリィ バイマン 45 50 35 60 30 35 55 140 D ソルジャー ナッパ ゴルファス 80 70 40 35 30 50 20 170 B ワーウルフ グレイ 80 85 70 45 60 45 65 170 B ソルジャー ジェダ 念仏秋山 13号 75 85 65 30 40 40 80 170 B 機械兵 フラット 60 70 65 40 45 75 55 170 B 忍者 セルエドアドラス フォウロン サブリナ 25 20 10 65 65 30 70 110 D モンク 烏丸 75 80 55 75 40 25 55 170 B 忍者 オウリン 65 70 60 40 40 45 55 170 B モンク ノブ=ガラス 35 40 40 60 60 65 45 140 C パイレーツ バルバトス 65 70 50 35 30 40 75 170 B ソルジャー ラビスター ゾック 80 50 60 50 30 25 65 170 B ゴーストナイト アーマリン ニール・マーロン カッツェ レン 65 75 55 40 60 40 60 170 B デザートガード イルハート 70 70 50 40 40 45 70 170 B スケルトン アイラ エツマル 45 35 40 55 55 40 100 140 C 魔術師 愛邪組 武将名 攻撃 物防 魔防 速さ 知性 運 忠誠 COST ランク 兵種 ブレイク 85 85 70 45 60 25 60 200 A デュラハン アレース 85 80 65 50 70 50 50 200 A ゴーストナイト ネギ 60 55 80 40 80 60 65 200 A インプ [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] SF3&その他 武将名 攻撃 物防 魔防 速さ 知性 運 忠誠 COST ランク 兵種 ムウ 85 65 80 20 30 30 65 200 B ゾンビ メル 50 45 75 35 65 60 60 170 B ゾンビ ジュデッカ 80 70 50 60 10 10 10 170 A 旧型ビートル ノガード 75 60 30 45 60 10 70 170 A 竜戦士 ビギナ 75 70 55 40 65 65 75 200 A ソルジャー ユニス 60 60 65 40 60 60 60 170 A マジックハンター カシアス メリーベル 65 75 70 50 65 55 85 200 B ファイアボール レフィ 45 50 70 35 65 55 60 170 B エルフ ピアンタ 50 45 65 35 70 60 60 170 B ヒヨコ虫 ウロ 75 80 70 45 55 55 65 200 A 侍 グルクア 30 40 35 55 45 35 45 140 D マジックハンター ミウ 45 45 70 40 65 55 60 170 B ファイアボール [[]] [[]] [[]] 一般兵類似(順番適当) 武将名 攻撃 物防 魔防 速さ 知性 運 忠誠 COST ランク 兵種 クリータ 25 10 15 20 50 15 15 110 F ソルジャー カガ 25 10 15 20 50 15 15 110 F ソルジャー タニー 25 30 15 20 50 15 10 110 F ソルジャー モンジ 25 30 15 20 50 15 10 110 F ソルジャー ラモン 25 30 15 20 50 15 10 110 F ソルジャー テソン 25 20 15 20 50 15 20 110 F ソルジャー ヨンハ スヨン サイ ゲン [[]] [[]]